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Camino a la Simulación

Hola camioneros,

Hoy es un día muy especial para los camioneros. Hace poco lanzamos soporte para la versión 1.35 y ahora también estamos anunciando algunos cambios monumentales para ayudarnos a convertirnos en la mejor modificación posible para varios jugadores. Eso significa que ahora estamos enfocados en lo que el proyecto ETS2MP original se propuso hacer… para mejorar la simulación de camiones como lo conocemos.

Como ya saben, somos conocidos por nuestra gran base de jugadores, pero con esto también se sabe que la simulación se ha movido tristemente hacia un lado y los trolls ocupan un porcentaje de esa base de jugadores. Con los cambios que estamos anunciando aquí, espero que esto cambie ahora.

Hemos decidido que queremos poner un mayor énfasis en el lado de la simulación y realmente llevar el juego y la mod a las raíces de la creación de un entorno de simulación o arcade para que todos nuestros jugadores puedan elegir.

Dicho esto, hemos decidido lanzar 2 tipos diferentes de juego en nuestra red de servidores. Estos 2 modos de juego se llaman simplemente «Arcade» y «Simulación», pero son muy diferentes.

¿Cuáles son las diferencias entre los 2 estilos de servidores?

Si eliges jugar en un servidor Arcade… Notarás lo siguiente:

  • Su nombre aparecerá como «<Su nombre> (A <ServerID>)». Por ejemplo: Wheezy (A 756).
  • El limitador de velocidad estará inactivo, lo que significa que podrá ir a la velocidad que desee.
  • Las colisiones estarán inactivas, por lo que el servidor estará totalmente libre de colisiones y podrás conducir a través de otros jugadores sin causar una colisión.
  • El comando /fix no tiene un tiempo de reutilización, por lo que si choca, puede usar el comando sin tener que esperar a que se reinicie el temporizador de uso de los comandos.
  • Podrá usar el automóvil Scout proporcionado por TruckersMP en estos servidores.

Si elige jugar en un servidor de simulación … Notará lo siguiente:

  • Tu nombre se mostrará igual que en el pasado. <Su nombre> (<ID de servidor>). Por ejemplo: Wheezy (756).
  • Para ETS2, el limitador de velocidad permanecerá activo, sin embargo, será el mismo que el de EU#1 actualmente (110 km/h – 68 mph). Por otro lado, para ATS, esto será 130 km/h – 80 mph ya que no hay un servidor de arcade dedicado. Hemos tomado esta decisión porque consideramos que 110 km/h es más adecuado para generar el entorno de camiones.
  • Las colisiones permanecerán activas para el servidor y las únicas zonas que serán NCZ son las mismas que son actualmente (depósitos, puertos, etc.).
  • El comando /fix tiene un tiempo de reutilización que permanecerá al mismo tiempo que lo que es actualmente (600 segundos desde el inicio y el uso anterior).
  • Por el momento, podrá usar el carro Scout provisto por TruckersMP en estos servidores, sin embargo, esto es a modo de prueba. Se proporcionará más información sobre los resultados de este ensayo en una fecha posterior, una vez completado.

También habrá notado que estos cambios se han VIVIDO y también hemos cambiado el nombre de todos nuestros servidores para cumplir con lo que se ha mencionado anteriormente. Nuestro nuevo diseño de servidor es el siguiente:

Servidores Euro Truck Simulator 2 TMP:

  • Simulación 1: 4200 slots
  • Simulación 2: 2300 slots
  • Arcade 1: 2300 máquinas tragamonedas
  • Arcade 2: 2300 máquinas tragamonedas.

Servidores American Truck Simulator TMP:

  • Simulación: 1500 slots
  • Simulación US: 1500 slots.

¿Eso significa que no puedo prohibirme si juego en un servidor Arcade?

No. Los servidores de Arcade no son colisión, por lo que no se aplican las reglas relacionadas con la conducción. Sin embargo, todavía hay algunas reglas que debes seguir mientras juegas en la red. Son los siguientes:

  • §1.3 – Spamming o abuso
  • §1.5 – Uso inapropiado del lenguaje, comunicación y personificación de cualquier tipo
  • §1.6 – Ley y piratería (intercambio de enlaces en el chat del juego)
  • §1.7 – Moderación del asiento trasero
  • §1.8 – Incitación
  • §2.1 – Hacking / Bug / Feature abuse
  • §3 – Guardar reglas de edición excepto
  • §3.3 – Partes flotantes y de recorte

Para obtener la lista completa de reglas, con más detalle, consulte https://truckersmp.com/rules

También hemos decidido volver a equilibrar las reglas de edición de guardado en conjunto con las actualizaciones de simulación principales. En el pasado, las reglas de edición de guardado se han vuelto confusas, pero también han permitido cosas que van completamente en contra de la simulación. Si bien es poco probable que existan en la vida real muchos camiones editados, son físicamente posibles, a diferencia de otras ediciones guardadas.

Cuáles son los cambios mayores?

  • Las partes que flotan lejos del vehículo no están permitidas, por ejemplo; Los modelos de carga flotante, incluso si solo una parte del modelo está flotando, ya no están permitidos.
  • Las partes que se enganchan entre sí no están permitidas, ejemplo; Ya no se permiten los modelos de carga que se enganchan principalmente en el (los) remolque (s) o la cabina del camión. Se permite el recorte menor entre partes en camiones híbridos.
  • Solo se permiten las combinaciones de remolque predeterminadas, el tipo de remolque no importa, ejemplo; Ya no se permiten triples en ETS2.
  • Los remolques dobles o triples no deben ser más largos que la combinación predeterminada más grande; para ATS, el «turnpike double», para ETS2, el «HCT»
  • Ahora se permiten las partes duplicadas, sin embargo, no se permite abusar de esto agregando una cantidad excesiva (ver más abajo)
  • Los mods que se encuentren afectando a otros jugadores de manera significativa, por ejemplo, el retraso causado por una gran cantidad de partes duplicadas no está permitido. Si se le prohíbe usar un mod que cause problemas, su prohibición solo se levantará una vez que las partes hayan ha sido eliminado.

Para obtener la lista completa de reglas, con más detalle, consulte https://truckersmp.com/rules

Esperamos que esté de acuerdo con los cambios de simulación y también con los cambios de edición de guardado; sin embargo, por cualquier motivo que no esté de acuerdo, envíe un ticket de comentarios a la Administración de Moderación de Juegos o Gestión de Proyectos y los miembros dedicados del equipo responderán tan pronto como sea posible. ellos pueden.

¡Este es solo uno de los primeros pasos que estamos tomando para mejorar la modificación! Más por venir más adelante en la línea. Nos gustaría agradecerle por su lealtad hacia la modificación y por ser parte de una comunidad increíble, increíble y única.

Feliz Trucking!

Equipo de camioneros

Fuente: https://truckersmp.com/blog/167

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